Харьковский А.В.

3ds Max 2012 Эта книга научит вас основам работы в популярнейшем редакторе трехмерной графики 3ds Max 2012. Вы узнаете, как создавать, выделять и трансформировать объекты, применять материалы и текстуры, управлять освещением, выполнять визуализацию сцены. Подробнее
3ds Max 2013 В книге описывается популярный редактор трехмерной графики и анимации 3ds Мах 2013. Подробно рассматривается создание простых и сложных 3D-моделей, применение материалов и текстур. Изучается управление источниками света, которые позволяют создавать фотореалистичные статические и динамические сцены. Издание предназначено в первую очередь для начинающих дизайнеров, но также будет интересно читателям, имеющим опыт 3D-моделирования. Подробнее
3ds Max 2013 В книге описывается популярный редактор трехмерной графики и анимации 3ds Мах 2013. Подробно рассматривается создание простых и сложных 3D-моделей, применение материалов и текстур. Изучается управление источниками света, которые позволяют создавать фотореалистичные статические и динамические сцены. Издание предназначено в первую очередь для начинающих дизайнеров, но также будет интересно читателям, имеющим опыт 3D-моделирования. Подробнее
3ds Max 2010 на практике В этой книге рассматривается последняя версия популярного редактора 3ds Max 2010 для работы с 3D-пространством и объектами. Описываются принципы создания объектов и форм. Изучается моделирование и трансформации, работа с материалами и текстурными картами, управление источниками света, создание различных атмосферных эффектов и многое другое. Подробнее

Книги

Фантастика

Детектив

Кулинария

Детская литература

Художественная литература

Юмор. Комиксы.

Семья