Чумаченко И.Н.

3 ds max 7: Самоучитель В книге рассматриваются все аспекты работы с программой 3ds max 7. Описываются общие основы 3D-графики, которые будут полезны при работе над любым 3D-проектом. Работа всех инструментов иллюстрируется на многочисленных примерах. Особое внимание уделяется новинкам последней, 7-й версии пакета: продвинутым возможностям текстурирования и моделирования, улучшениям интерфейса и навигации по 3D-сцене, обновленному модулю mental ray. В конце глав приведены ответы на часто задаваемые вопросы, которые возникают у большинства новичков. Книга предназначена для начинающих пользователей и всех, кто хочет получить практические навыки работы в 3ds max. Подробнее
3ds max 9: Эффективные приемы работы Книга адресована новичкам в мире трехмерной графики, желающим как можно быстрее освоиться в нем и почувствовать себя настоящими творцами и художниками. Изложение материала включает все аспекты работы в 3ds max 9 и полностью соответствует этапам работы в программе, начиная с создания простейших примитивов и заканчивая визуализацией окончательного ролика. Пройти этот путь читателю поможет пошаговый практический проект по созданию вертолета, который позволит прояснить и закрепить материал каждой главы. Подробнее
3ds max 9: пошаговое руководство для начинающих дизайнеров Книга, которую вы сейчас держите в руках, содержит множество информации об основах работы с трехмерной графикой в 3ds Max 9, который на сегодня является самой популярной программой в этой области. При ее изучении вы ознакомитесь со всеми основными этапами создания 3D-проекта. Причем вы не только получите сведения об основных инструментах моделирования объекта, работе с материалами, принципах создания освещения сцены и ее анимации с последующим процессом визуализации, но и сможете применить полученные знания на практике, создав свой первый 3D-проект, все шаги разработки которого представлены в практической части каждой главы. Прочитанная книга убедит вас в том, что трехмерная графика — это не так уж и сложно, а богатая функциональность программы обеспечивает лишь альтернативные способы решения одной и той же задачи, что упрощает процесс разработки каждого конкретного проекта, а отнюдь не усложняет его. Книга ориентирована на начинающих пользователей и всех, кого интересует работа в 3ds Max 9. Подробнее

Книги

Фантастика

Детектив

Кулинария

Детская литература

Художественная литература

Юмор. Комиксы.

Семья