Только книги!
Регистрация
Забыли пароль
Правила
Регистрация
Главная
Графические и издательские пакеты. Adobe Photoshop
Графические и издательские пакеты. Adobe Photoshop
Photoshop LAB Color: загадка каньона и другие приключения в самом мощном цветовом пространстве (+ CD-ROM)
Маргулис Д.
,
2006
Книга, написанная самым авторитетным экспертом по Photoshop, открывает перед широким кругом читателей малоизвестный мир LAB. Это цветовое пространство, работа в котором ранее считалась доступной только самым квалифицированным специалистам, дает существенные преимущества при серьезной ретуши, повышении яркости цветов, создании масок и изменении цвета объектов. Революционные методики, предлагаемые автором, кардинально меняют подход к коррекции, позволяют значительно ускорить обработку больших объемов изображений, дают возможность спасения безнадежных фотографий и способны заметно улучшить даже профессиональные студийные снимки. Книга адресована фотографам, дизайнерам, специалистам по допечатной подготовке, а также всем тем, кто хочет повысить качество своих изображений.
Подробнее
Самоучитель Illustrator CS2
Федорова А.В.
,
2006
Книга посвящена новой версии популярного редактора векторной графики Adobe Illustrator CS2. Курс изложен по оригинальной авторской методике и содержит большое количество советов, иллюстраций и примеров. Особое внимание уделено описанию новых возможностей программы, а также таким востребованным темам, как работа со слоями, преобразование графики, цветоделение, допечатная подготовка, кривые и графические примитивы, цвет и декоративные элементы, текст и иллюстрации, применение эффектов, графика для Web.
Подробнее
3ds Max: художественное моделирование и специальные эффекты
Швембергер С.В.
,
2006
Книга посвящена вопросам создания реалистических высокохудожественных изображений средствами 3ds Max на примерах моделирования архитектурных объектов, мебели, стеклянных и керамических украшений, предметов быта, а также вооружения и доспехов средневековых рыцарей. Подробно описаны технические приемы и инструменты 3ds Max, необходимые для моделирования объектов. На примерах рассмотрено сложное моделирование с использованием различных модификаторов; создание сцен, источников света и теней, а также всевозможных эффектов и составных материалов на основе сложных орнаментов; использование языка сценариев MaxScript. Показано, как добиться блеска золотого ожерелья, грубой шероховатости камня, нанести чеканный узор на рыцарские доспехи и многое другое. Материал: сопровождается обзором интерфейса программы 3ds Max 8, а также краткой исторической справкой.
Подробнее
Adobe Creative Suite 2 для «чайников»
Смит Д.
,
2006
Данная книга посвящена пакету программных продуктов Adobe Creative Suite 2 от лидера в области разработки приложений для создания и редактирования графических документов — компании Adobe. В книге в доступной форме описаны различные инструменты и функции программ Photoshop, Illustrator, InDesign, Acrobat и GoLive, а также способы их интеграции, расширяющие возможности обработки документов. От читателя требуется лишь знание элементарных приемов работы с операционной системой. По прочтении книги вы сможете рисовать и редактировать иллюстрации с помощью программы Illustrator; создавать макеты страниц в InDesign с использованием текста, рисунков и изображений; выполнять цветовую коррекцию и ретуширование фотографий в Photoshop; преобразовывать различные типы документов в формат PDF с помощью программы Acrobat; разрабатывать и публиковать собственные Web-страницы с помощью программы GoLive. Книга изобилует иллюстрациями и практическими заданиями, помогающими усвоить прочитанный материал. Книга предназначена для широкого круга пользователей.
Подробнее
Adobe Photoshop CS2 для студента (+ CD-ROM)
Пономаренко С.И.
,
2006
В книге содержится информация, достаточная для начального освоения программы пиксельной графики Adobe Photoshop CS2 и выполнения основных процедур при работе с цифровыми изображениями (кадрирования, тоновой и цветовой коррекции, преобразования в различные типы изображений и др.). Популярно изложены основы цифровой графики. Приведены многочисленные примеры, которые можно выполнить самостоятельно, используя изображения, находящиеся на прилагаемом к книге компакт-диске. Книга может быть рекомендована для использования в качестве учебного пособия при изучении курса по графическому дизайну. Для студентов и начинающих пользователей
Подробнее
IIIustrator CS2: Советы знатоков
Кросс Д.
,
2006
В этой книге вы не встретите описания интерфейса программы Illustrator, длинных последовательных инструкций или изложения теоретических сведений. Авторы книги ставили перед собой цель предложить читателю самые лучшие советы и приемы работы с Illustrator CS2, которые используются профессионалами в повседневной работе. Изучив эти приемы, вы станете работать намного быстрее и эффективнее, независимо от вашего уровня мастерства. Книга рассчитана на читателей с различным уровнем подготовки.
Подробнее
CorelDRAW X3 (+ CD-ROM)
Бурлаков М.В
,
2006
Книга представляет собой комбинированное руководство пользователя для самостоятельного изучения новой версии популярной программы векторной графики CorelDRAW X3, состоящее из описательной информации и электронного справочника. Рассматриваются новые возможности программы такие, как обрезка содержимого документа, «умная» заливка, создание фасок в векторных контурах, трассировки растровых изображений, формирование серии копий объекта, а также новые докеры, диалоговые окна и команды. Описаны основные приемы и методы работы с графическими документами, настройка параметров страницы и макета документа, методы масштабирования, режимы просмотра и отображения документа, выделение и преобразование объектов, создание, редактирование и форматирование обычного и художественного текста, операции заливки и обводки, эффекты векторной и растровой графики, цветовые модели, все аспекты создания электронных документов и многое другое. Для широкого круга пользователей
Подробнее
3Ds Max 8: осваиваем на практике создание трехмерных миров
Кальвик Д.
,
2006
Данная книга является великолепным практическим руководством по 3Ds Max 8 для начинающих. Она практически целиком состоит из примеров — от простых в начале и до сложных в конце. Рассматривая и выполняя эти примеры, вы шаг за шагом освоите создание своих трехмерных миров (сцен), наполняя их новыми объектами и персонажами. Вы научитесь добиваться фотореалистичности с помощью использования различных материалов и текстурных карт при окраске объектов. Вы узнаете, как сделать подготовленную для анимации модель, создать анимационные связки (например, чтобы глаза персонажа при анимации следили за каким-то движущимся объектом), а также как сделать саму анимацию. На подробных примерах рассмотрено даже создание визуальных спецэффектов окружающей среды (типа мерцающих лучей солнца, пробивающихся сквозь толщу воды и т.п.). При этом никаких предварительных навыков работы в 3Ds Max не требуется. По ходу изложения поясняются все необходимые приемы и инструменты 3Ds Max 8. Книга написана простым и доступным языком известным автором. Будет несомненно интересна как начинающим пользователям 3Ds Max, так и тем, кто хочет побольше узнать о практических приемах и особенностях работы с данной замечательной программой.
Подробнее
Web-графика: нужные программы
Дунаев В.В.
,
2006
Самоучитель посвящен созданию и обработке статических изображений и анимационных объектов, применяемых в Web-дизайне, с помощью таких программных средств работы с графикой, как графические редакторы Adobe Photoshop CS2 и Adobe ImageReady, редактор Web-страниц Macromedia Flash MX 2004, визуальный редактор Web-страниц Macromedia Dreamweaver MX 2004, а также с помощью языков HTML и DHTML. Книга содержит как фундаментальные сведения в области компьютерной графики, так и множество практических примеров создания графического дизайна Web-сайтов. Для широкого круга пользователей
Подробнее
CorelDraw X3: Экспресс-курс
Федорова А.В.
,
2006
Практическое руководство по созданию векторной графики в программе CorelDRAW X3. Рассмотрен интерфейс графического пакета и настройки рабочей среды. Показаны приемы создания фигур и использования объектов, заливок и параметров контура. Описаны функции монтажа объектов, работа с кривыми, методы трансформации объектов, применение спецэффектов. Уделено внимание допечатной подготовке, цветоделению, публикациям готовых работ в Web. Подробно рассмотрены новшества программы: трассировка растровых изображений и их корректировка с помощью функции Image Adjustment Lab, новые возможности для работы с текстом, эффекты создания фасок и обрамлений, инструменты кадрирования и заливки замкнутых областей и др. Для широкого круга пользователей
Подробнее
Цифровая фотография: Обработка фотоснимков на домашнем компьютере
Фрост Ли
,
2006
В этой книге вы найдете рекомендации по обработке цифровых изображений на домашнем компьютере — от добавления текста до эффектов увеличения. Рекомендации сопровождаются цветными иллюстрациями и пошаговыми инструкциями, которые позволят вам максимально использовать возможности цифровой фотографии. — Издание предназначено как для начинающих, так и для опытных фотографов. — Шаг за шагом подробно описывается каждый этап работы. — Проиллюстрировано восхитительными фотографиями Ли Фроста.
Подробнее
Автоматизация Photoshop CS2 на 100%
Царик Сергей
,
2007
Возможно, вы уже с легкостью работаете в Adobe Photoshop. Возможно, вы уже набили руку на создании тех или иных эффектов. И столь же возможно, что у вас уже возникали мысли, как оптимизировать повторяющиеся изо дня в день рутинные операции и экономить свое драгоценное время для гораздо более творческой работы. Данная книга как раз проливает свет на возможности оптимизации и автоматизации программы Adobe Photoshop. Создание и использование макросов, пакетная обработка файлов, управление программой с помощью сценариев на языке JavaScript — все это вы найдете на ее страницах. Книга рассчитана как на начинающих, так и на опытных пользователей, желающих повысить свой уровень владения программой Photoshop.
Подробнее
Использование Adobe Photoshop CS2: самоучитель
Степаненко О.С.
,
2007
В книге описана последняя версия популярного графического редактора Photoshop. Ее назначение — на реальных примерах разъяснить важные аспекты обработки графических документов и научить пользователей применять средства Photoshop CS2 на практике. Подробно рассказывается, как выполняется настройка программы, как и для чего можно использовать ее панели инструментов, палитры, каналы и фильтры. На конкретных примерах демонстрируется, как выбираются цвета, создаются и используются выделенные области, контуры и маски, какие возможности имеются в отношении работы с текстом и подготовки изображений к выводу на печать. Книга предназначена для тех, кто стремится самостоятельно освоить популярный графический редактор Adobe Photoshop CS2, но будет интересна и более опытным пользователям.
Подробнее
Photoshop CS2
Кросс Д.
,
2007
Книга Д.Кросса — уникальное справочное пособие по работе с программой Adobe Photoshop CS2. В ней вы найдете много полезных советов от установки программы до профессионального использования инструментов. В первом разделе рассмотрены предупреждающие сообщения и причины, их вызывающие, новшества программы Adobe Photoshop CS2, а также как перенести ценные настройки Photoshop CS в Photoshop GS2. Во втором разделе даны ответы на вопросы, возникающие в процессе работы с программой. В последнем — способы настройки Photoshop CS2, включая действия, обработку потоков, настройку всего — от «горячих» клавиш до меню. Новичкам эта книга поможет с самого начала избежать множества ошибок, а пользователям, имеющим большой опыт работы в программе Adobe Photoshop, будет интересно и полезно узнать о приемах, которые повысят эффективность работы с программой.
Подробнее
Трехмерное моделирование в Swift 3D
Строков А.Н.
,
2007
Книга представляет собой подробный самоучитель работы в программной среде Swift 3D. С ее помощью вы можете получить необходимые навыки по трехмерному моделированию, даже если до этого не имели никакого опыта в создании 3D-графики. Кроме того, в этой книге вы найдете необходимые сведения о процедуре преобразования трехмерных сцен в анимацию с последующим экспортом готового проекта в среду Flash. Большое внимание уделено изучению интерфейса программы, а также методам и приемам создания высококачественных трехмерных изображений. В книге имеется множество иллюстраций, наглядно демонстрирующих возможности пакета Swift 3D. Также вы найдете несколько уроков, которые помогут вам закрепить свои знания на практике. Издание адресовано широкому кругу пользователей: как тем, кто только делает первые шаги в трехмерной анимации, так и тем, кто уже имеет опыт создания проектов в среде Flash.
Подробнее
Photoshop CS 2: Цветокоррекция и ретушь изображений
Карасева Э.В.
,
2007
Книга посвящена основным понятиям и приемам работы в Adobe Photoshop CS2 для редактирования изображений и создания коллажей. В книге детально раскрыты возможности программы, что позволит даже новичкам быстро овладеть принципами работы в программе и творчески применять ее инструменты. Разнообразный инструментарий читатели смогут освоить на практике, следуя пошаговым инструкциям.
Подробнее
Autodesk 3ds Max: иллюстрированный учебный курс моделирования и анимации (+ CD-ROM)
Саймон Дж.
,
2007
Это учебное пособие составлено по принципу «минимум чтения — максимум знаний». Каждая тема посвящена конкретным свойствам и функциям 3ds Max. Изложение начинается с краткого введения, в котором на подробно иллюстрируемом примере раскрывается решение простой практической задачи и закрепляется ответами на часто задаваемые вопросы и полезными советами. Такой подход к изложению материала позволяет легко освоить на практике особенности пользовательского интерфейса, моделирования, текстурирования, анимации, освещения, имитации физических реакций, применения визуальных эффектов и визуализации в столь сложном приложении, как 3ds Мах 8 и 9. Вспомогательный учебный материал и свободно доступное программное обеспечение прилагается на CD-ROM. Книга адресована художникам, аниматорам и дизайнерам, только начинающим изучать 3ds max или имеющим небольшой опыт работы в этом приложении и стремящимся повысить свой профессиональный уровень.
Подробнее
40 уникальных техник ретуши цифровых фотографий
Ли З.
,
2006
В этой книге подробно, шаг за шагом, описаны и проиллюстрированы все основные операции для корректировки и улучшения фотографий в программе Photoshop Elements. Вы без труда освоите профессиональные методики и эффективные приемы для устранения эффекта красных глаз и мелких дефектов кожи, изменения цвета и освещения, добавления надписей и др. Вы научитесь комбинировать изображения и изменять их размер, составлять наборы фотографий для печати, обрабатывать файлы в формате RAW, делать цветными черно-белые фотографии, улучшать композицию. Книга написана доступным языком в занимательной манере, и вам не придется скучать над ней, забираясь в дебри малопонятных функций и инструментов программы. Здесь объясняется только то, что вам действительно нужно.
Подробнее
Photoshop CS2
Карасева Э.В.
,
2007
Современный компьютер обладает достаточными возможностями, чтобы стать центром домашних развлечений. С помощью предлагаемой книги вы сможете освоить все доступные развлечения, связанные с компьютером, кроме компьютерных игр. Фотолюбители научатся обрабатывать фотографии, создавать рисунки, хранить электронные фотоальбомы. Любители музыки смогут использовать караоке или просто слушать на компьютере песни и даже создавать музыку, обрабатывать ее и совмещать с пением, чтобы получить готовую фонограмму. Видеолюбители смогут проводить сложный монтаж видео, хранить домашний видеоархив, сохранять любимые фрагменты из фильмов и даже создавать собственные фильмы. Прочитав книгу, вы узнаете много нового о создании дисков CD и DVD с данными, аудио или видео.
Подробнее
Цифровая фотография: Движение: снимай, сканируй, обрабатывай, печатай
Коуп П.
,
2006
Цифровая фотография представляет собой практический инструмент для любого фотографа желающего экспериментировать с бесконечными возможностями предоставляемыми цифровыми технологиями — от съемки и обработки изображений до создания художественных эффектов и подготовки к выводу Книга носит инструктивный характер ее цель — просто и наглядно показать как достигаются определенные эффекты и преобразования изображений Простой язык и пошаговые разъяснения делают книгу действительно незаменимым руководством для всех желающих преобразить свои снимки движения, а фотографу с цифровой камерой позволит использовать возможности цифровых технологий во всем объеме.
Подробнее
« Предыдущая
1
...
3
4
5
6
7
8
9
10
11
...
18
Следующая »
Книги
Фантастика
Мистическая фантастика
Научная фантастика
Сказочная фантастика
Фантастический боевик
Детектив
Современный детектив
Иронический детектив
Сентиментальный детектив
Политический детектив
Исторический детектив
Классический детектив
Кулинария
Сборники кулинарных рецептов
Молочные продукты
Мясная кулинария
Рыбная кулинария
Овощная и грибная кулинария
Супы
Салаты и закуски
Фруктовая кулинария
Десерты
Пироги
Пряности, приправы, соусы
Варенья и компоты
Домашнее виноделие
Крепкие алкогольные напитки
Коктейли
Пиво
Детская литература
Сказки в стихах
Стихи для начальной школы
Сказочная фантастика
Ужастик
Детектив
Русские народные сказки
Пословицы и поговорки
Юмористическая проза
Художественная литература
Триллер
Российский боевик
Любовный роман
Кинороманы
Русская поэзия
Рассказы путешественников
Статьи. Эссе
Юмор. Комиксы.
Комиксы
Российский юмор
Зарубежный юмор
Анекдоты
Семья
Бюджет
Ведение домашнего хозяйства
Выбор имени
Дети и родители
Психология брака
Свадьба
Первая помощь