Графические и издательские пакеты. Adobe Photoshop

Цифровой дизайн: Основы веб-проектирования с помощью инструментов Adobe Проектно-ориентированный учебный курс «Цифровой дизайн» направлен на развитие навыков веб-дизайна с использованием инструментов компании Adobe: создание дизайна веб-сайта, веб-технологии, коммуникации, управление веб-проектами. Навыки развиваются «по спирали», т.к. по мере прохождения курса каждое задание добавляет сложности к базовому уровню навыков. Курс рассчитан на 1 год обучения и может быть включен в программу школьного, профессионального и технического образования, а также в любые образовательные программы по веб-дизайну и разработке. В книге вы найдете методические руководства для преподавателей для построения занятий, а также дидактические материалы для учащихся. Подробнее
Самоучитель PHOTOSHOP CS5: Официальная русская версия (+ DVD) Эта книга представляет собой великолепный самоучитель по использованию графического редактора Adobe Photoshop CS5. Понятное и структурированное описание всевозможных инструментов и методик использования Photoshop CS5 тут же сопровождается примерами. Причем все примеры подобраны с особой тщательностью и представляют реальную практическую ценность: создание фотореалистичного отражения или падающей тени от того или иного объекта, техника фотомонтажа, гламурная ретушь, текстурирование и многое другое. В результате вы с ходу будете понимать, где, когда и каким образом сможете использовать тот или иной инструмент, настройку, прием. Тогда как в большинстве литературы используются единичные абстрактные примеры, по которым еще как-то можно судить о настройках того или иного инструмента, но довольно трудно понять, где и как его можно использовать. Основной упор в книге сделан на официальную русскую версию, но книга подойдет и для изучения англоязычной версии, так как для всех команд и опций в скобках дается англоязычное их название. Книга отличается продуманной структурой и грамотным, обстоятельным описанием возможностей и инструментов Photoshop CS5. Описание ведется с нуля, но без «воды». Затронуты все темы: от выделения и трансформации до использования стилей, кривых, уровней, маскирования, корректирующих слоев и работы с 3D-объектами в Photoshop CS5. Часть материала представлена на цветных вкладках. Все это позволяет использовать ее в качестве своего настольного пособия и справочника по Photoshop CS5. К книге прилагается видеокурс по Photoshop. Лучший выбор для всех, кто хочет освоить и научиться эффективно пользоваться Photoshop CS5. Подробнее
Adobe InDesign CS5: Полное руководство дизайнера и верстальщика Эту книгу можно считать настольной для любого верстальщика и дизайнера, который хочет освоить работу в Adobe InDesign CS5 — самом современном приложении для верстки, макетирования и дизайна. Подробно описываются все возможности и функционал программы, приводится множество советов специалистов в области дизайна и предпечатной подготовки. С помощью пошаговых инструкций автор объясняет, как работать с текстом, иллюстрациями и таблицами, как использовать сетки, стили и шаблоны, управлять цветом, готовить публикации к печати и многое другое. В книге рассмотрены не только операции, хорошо знакомые пользователям издательских пакетов, но и новые функции InDesign CS5. Издание представляет интерес как для опытных дизайнеров и верстальщиков, так и для начинающих пользователей. Подробнее
Adobe Illustrator CS5 Эту книгу можно считать настольной для любого художника, веб-дизайнера и верстальщика, который хочет освоить работу в Adobe Illustrator CS5 — популярном редакторе векторной графики. С помощью подробных пошаговых инструкций объясняются принципы создания и редактирования векторных объектов, рассматриваются разновидности кистей, работа с текстом, использование символов, применение художественных эффектов, создание изображений с помощью градиентных сеток и многое другое. Каждая глава сопровождается видеоуроками и файлами примеров (полноцветными иллюстрациями), которые можно загрузить с сайта книги. Издание содержит большое количество примеров и упражнений и будет интересно как начинающим пользователям, так и опытным специалистам по работе с векторной графикой. Автор книги — Дэвид Макклелланд — написал более 80 книг по продуктам компании Adobe и является признанным экспертом в компьютерной графике. Перед вами первое практическое пособие этого автора, издаваемое на русском языке. Подробнее
Ретушь портретов с помощью Photoshop для фотографов В книге рассмотрены пошаговые методики исправления, улучшения и финальной обработки портретных фотографий в программе Photoshop. Благодаря описанным здесь приемам вы научитесь создавать такие портреты, от которых ваши клиенты придут в восторг. — Как разглаживать кожу, сохраняя ее детали и текстуру. — Секреты улучшения глаз, ресниц и бровей. — Как избирательно усиливать резкость на портретах без создания сложных масок. — Как сделать губы по-настоящему роскошными. — Как быстро устранить дефекты кожи, сохранив необходимые детали. — Профессиональные секреты улучшения линий тела. — Как добиться того, чтобы волосы выглядели шикарно. — Как придать результатам ретуширования естественный вид. — Как организовать процесс ретуширования, если в вашем распоряжении всего 5, 15 или 30 минут. Книга раскроет перед вами секреты мастерства — те самые, к которым прибегают профессиональные фотографы для ретуширования, исправления, улучшения и тонирования своих великолепных работ. Она заставит вас раз и навсегда изменить подход к ретушированию портретов и научит добиваться таких результатов, о которых раньше нельзя было даже мечтать. Подробнее
3ds Max 2012 Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2012 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов. Компакт-диск содержит видеокурс по основам работы в 3ds Max 2012, сцены, сцены-образы, изображения для создания текстур, рисунки из книги в цветном исполнении. Подробнее
Дизайн интерьеров в 3ds Max 2012 (+ DVD) С помощью этой книги вы изучите последнюю версию программы 3ds Max 2012, научитесь создавать интерьерные сцены и предметы обстановки. Преимущество данной книги перед другими изданиями подобного рода заключается в том, что все главы построены на практических авторских примерах. Вы узнаете о методах создания интерьерных сцен, их текстурировании и освещении. Издание рассчитано на опытных пользователей программы 3ds Max, желающих усовершенствовать свои дизайнерские навыки. На прилагаемом DVD — сцены описанных в книге упражнений, триал-версия 3ds Max 2012, подборка различных текстур и моделей для интерьера, а также подключаемые модули. Подробнее
Photoshop CS5 Эта книга научит Вас основам работы в популярнейшем графическом редакторе Photoshop CS5. Вы узнаете, как использовать кисти, выделять области произвольной формы, работать со слоями, трансформировать объекты, выполнять ретуширование фотографий. Подробнее
3ds Max 2012 Эта книга научит вас основам работы в популярнейшем редакторе трехмерной графики 3ds Max 2012. Вы узнаете, как создавать, выделять и трансформировать объекты, применять материалы и текстуры, управлять освещением, выполнять визуализацию сцены. Подробнее
Дизайн архитектуры и интерьеров в 3ds Max Design 2012 Рассмотрено создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2012. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием методов экструзии, лофтинга и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов и модификаторов, в том числе Hair and Fur. Приведены технологии создания материалов любой сложности. Рассмотрены правила выбора ракурса объектов и принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью фотометрических источников, алгоритмов Light Tracer, mental ray и плагина V-Ray. Уделено внимание инструментам анимации и дополнительным возможностям 3ds Max. Раскрываются профессиональные секреты, приведены алгоритм работы над архитектурным проектом и основные правила, следуя которым читатели смогут создавать проекты быстро и качественно. Подробнее
Подготовка сложных документов в FrameMaker Книга посвящена настольной издательской системе Adobe FrameMaker 10 — одной из самых мощных современных программ подготовки сложных публикаций. Обсуждаются почти все ресурсы неструктурной версии пакета. Особое внимание уделено приемам макетирования объемных технических изданий: работе со стилями, применению шаблонов и др. Подробнее
Современный самоучитель работы в FineReader (+ DVD) Работать с электронными документами во многом удобнее и проще, чем с их бумажными аналогами. Электронный документ можно редактировать, использовать при создании собственных работ, его легко копировать и пересылать по электронной почте. Вместе с тем, многие материалы изначально доступны нам в нередактируемом виде. Подробнее
CorelDRAW® X5: Официальное руководство В данном официальном руководстве по работе с графическим редактором CorelDRAW, подготовленном автором в тесном сотрудничестве с разработчиками корпорации Corel, рассмотрены все возможности программы, начиная с настройки рабочего пространства и работе с инструментами и заканчивая использованием специальных эффектов, работой с цветом и печатью документов. Материал иллюстрируется понятными пошаговыми инструкциями с учебными примерами, которые, как и дополнительные главы и вспомогательные материалы на русском и английском языках, можно скачать с указанных в книге сайтов. Подробнее
Секреты компьютерной верстки в QuarkXPress В книге описывается издательская система QuarkXPress, которая наряду с программой Indesign является стандартом для верстки полноцветных многостраничных изданий (книг, журналов, газет). Прочтя книгу, вы научитесь правильно компоновать текст, фотографии, графические объекты, таблицы, а затем составлять из них законченный макет. В итоге вы сможете создавать проекты различной сложности — начиная от небольшого тэга и заканчивая многотомными энциклопедиями. Готовый дизайн можно распечатать на домашнем принтере (если речь идет о письме или приглашении на вечеринку), на печатной машине (если вы работаете над книгой, журналом или брошюрой), либо выложить в сеть Internet. Издание представляет интерес как для опытных дизайнеров и верстальщиков, так и для начинающих пользователей. Подробнее
Введение в ZBrush 4 (+ DVD) С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных предметов в одной из лучших программ «цифровой лепки» Zbrush. Вы освоите уникальную технологию скульптинга, инновационный интерфейс и мощный набор инструментов Zbrush, работу с «цифровой глиной» и богатым арсеналом скульптурных кистей, моделирование скелетов и сеток при помощи Z-сфер и Z-скетчей, новые возможности создания объектов с твердой поверхностью, управление освещением, материалами и визуализацией, анимационные возможности ZBrush. Издание предназначено для начинающих пользователей программы, но может принести неоценимую пользу и профессионалам, давно знакомым с Zbrush. К книге прилагается DVD с проектами моделей в Zbrush. Подробнее
100% Photoshop: Коллажи без фотографий Всемирно знаменитый мастер цифровой живописи и фотомонтажа Стив Кэплин демонстрирует читателям, как можно получить полноценные живописные полотна, сделанные средствами одной компьютерной программы. Для этого вам не понадобится никаких исходных материалов, фотографий или файлов, записанных в других пакетах. Подробнее
3D-моделирование в Google Sketch Up — от простого к сложному В мир 3D приходят по-разному – от простой любознательности и желания попробовать себя в новом жанре или новой программе компьютерной графики – просто «для души», как хобби, до профессиональной необходимости освоения нового рабочего инструмента. Сразу можно сказать – и в том, и в другом случае вы на правильном пути, выбрав именно Google SketchUp! Перед вами – самоучитель, учебные материалы которого разделены на два уровня «глубины» освоения – «Практик» и «Эксперт». Первая часть проведет читателя от начала знакомства с миром трехмерной компьютерной графики, основными понятиями и принципами устройства 3D-программ до уровня уверенного владения основными, самыми востребованными инструментами SketchUp, готовности к решению разнообразных задач моделирования. Вторая часть углубит и завершит изучение всех возможностей, практических тонкостей и хитростей» работы в SketchUp, знание которых и делает пользователя профессионалом, экспертом в программе. Подробнее
Mental Ray / Iray: Мастерство визуализации в Autodesk 3ds Max Книга, которую вы держите в руках, посвящена архитектурной визуализации в Autodesk 3ds Max и программе рендеринга mental ray. Это не пошаговое руководство, а1 больше справочное руководство по введению в mental ray. Книга содержит основные сведения о трёхмерной графике, поможет вам разобраться с настройками рендеринга, материалов и освещения. Она поможет максимально быстро и эффективно воссоздать фотореалистичную 3D визуализацию будущего проекта интерьера или здания. Помимо mental ray в книге описан рендерер iray и его возможности. Вкратце описана теория света, подробно описаны фотометрические источники света и система дневного освещения, настройка экспозиции. Полностью описаны функции Arch & Design материала, его физические свойства с большим количеством иллюстраций и примеров. Также описана конвертация материалов из одного типа в другой, например конвертация материалов v-ray в материалы mental ray. Из книги вы узнаете о процессе рендеринга, трассировке лучей, сэмплировании фильтрации конечного изображения. Узнаете что такое глобальное освещение и как оно реализовано в mental ray, также об эффектах камеры, например о глубине резкости, дисторсии, световой ауре и многое другое. Подробнее
Photoshop CS6 Новая версия программы Photoshop CS6 принесла и новые возможности. Но ими, как и теми, что были в более ранних версиях программы, надо уметь пользоваться. И, прочтя эту книгу, вы сможете это делать в полной мере. Описанные в книге примеры и методы помогут вам решать свои собственные задачи, а опыт, накопленный авторами за долгие годы работы с Photoshop, станет отличным подспорьем для достижения поставленных целей. Подробнее
Illustrator CS6 Новая версия программы Illustrator CS6 принесла и новые возможности. Но ими, как и теми, что были в более ранних версиях программы, надо уметь пользоваться. И, прочтя эту книгу, вы сможете это делать в полной мере. Описанные в книге примеры и методы помогут вам решать свои собственные задачи, а опыт, накопленный авторами за долгие годы работы с Illustrator, станет отличным подспорьем для достижения поставленных целей. Подробнее

Книги

Фантастика

Детектив

Кулинария

Детская литература

Художественная литература

Юмор. Комиксы.

Семья